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神力科莎 欧扎克国际赛道

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现在有一种新的布局,即“内部”赛道,以补充更长的“完整”布局。

以下是此最新版本中更改的所有其他内容:

  • 表面噪点:为整个轨道添加了微妙的表面“噪点”,使其更逼真且不那么光滑。

  • 坑点:从 20 人增加到 40 人,容纳更多的赛车手。

  • 轮胎痕迹:添加了新的滑橇,使外观更新鲜。

  • 地形平滑:各个区域都进行了平滑处理,以获得更好的驾驶体验。

  • 颠簸部分:降低了颠簸的高度和严重程度,使行驶更顺畅。

  • 进入 T12 的上坡路段:平滑过渡,实现更无缝的过渡。

  • 路牙整齐:调整了路牙位置。

  • 3D观众:为了性能优化而删除了观众。

  • 动态 2D 人群:在特定区域添加,使赛道栩栩如生。

  • 游戏检查点:重新定位以启用备用赛道布局。

  • 3D橡胶护体:添加以使轨道看起来更逼真。

  • 沥青纹理:已更新为更详细(需要 CSP)。

  • 地形法线纹理:经过增强,可添加更多细致的纹理。

  • Kerb 着色器:进行了更新,改进了视觉效果。

  • 坑壁法线:现在正确显示光线和阴影。

  • 金属栏杆:进行了更新,在视觉上更像真实的金属表面。

  • 3D树:在轨道周围添加,以获得更身临其境的环境。

  • 内部布局:添加了回放摄像头、AI 等。

  • 新的回放摄像机:对于完整的布局。

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