现在有一种新的布局,即“内部”赛道,以补充更长的“完整”布局。
以下是此最新版本中更改的所有其他内容:
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表面噪点:为整个轨道添加了微妙的表面“噪点”,使其更逼真且不那么光滑。
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坑点:从 20 人增加到 40 人,容纳更多的赛车手。
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轮胎痕迹:添加了新的滑橇,使外观更新鲜。
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地形平滑:各个区域都进行了平滑处理,以获得更好的驾驶体验。
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颠簸部分:降低了颠簸的高度和严重程度,使行驶更顺畅。
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进入 T12 的上坡路段:平滑过渡,实现更无缝的过渡。
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路牙整齐:调整了路牙位置。
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3D观众:为了性能优化而删除了观众。
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动态 2D 人群:在特定区域添加,使赛道栩栩如生。
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游戏检查点:重新定位以启用备用赛道布局。
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3D橡胶护体:添加以使轨道看起来更逼真。
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沥青纹理:已更新为更详细(需要 CSP)。
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地形法线纹理:经过增强,可添加更多细致的纹理。
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Kerb 着色器:进行了更新,改进了视觉效果。
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坑壁法线:现在正确显示光线和阴影。
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金属栏杆:进行了更新,在视觉上更像真实的金属表面。
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3D树:在轨道周围添加,以获得更身临其境的环境。
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内部布局:添加了回放摄像头、AI 等。
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新的回放摄像机:对于完整的布局。









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