科威特的更新
·去除了视差沙质纹理
·修复了某些轨道壁上缺失的碰撞问题
·在轨道周围的地形中修复了几个小问题
·在轨道旁添加了更多的3D棕榈树
·隐藏了一些 2D 植被
·重新映射了一些地形纹理 UV,使纹理不会全部扭曲
·从surfaces.ini文件中删除了高级物理标签 – 现在您只需在内容管理器启动选项中切换高级物理即可
·修复了路肩纹理
·更改了防撞护栏材料,使其更具反射性,看起来像金属,而不是塑料。
·修复了 5 号弯(主弯)的下沉问题
·添加了纯景观着色器,因此地平线不再是一堵凄凉的墙。
·其他一些沥青材料的值发生了变化,以便在不同材料之间更加一致。
·修复了一些对象上的阴影。
·更改了主看台上的材质,使其更具金属感
·赛道周围的 LED 现在用作旗帜指示器,而不仅仅是不断亮起绿色。
·添加了功能性红色开始倒计时灯
·按比例缩小:许多纹理从 4K 缩小到更可口的尺寸(例如 512 倍或 1024 倍)应该有助于性能负载。例如,objects.kn5 文件几乎是 600mb。它现在小于 400mb。
·更改了其中一个树叶纹理上的 Alpha,以阻止高草植物上方出现的恼人的浮动线条。












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