《MotoGP 25》开发团队今日推送了全新游戏更新,本次更新不仅加入了 MotoE™ 电动摩托车组别及其车手,还正式上线了 MotoGP™ eSport Championship 电竞锦标赛模式,为玩家带来更丰富的竞速体验。
新增内容与模式扩展
本次更新最引人注目的变化是加入了 MotoE™ 组别的完整内容。玩家现在可以在快速模式中驾驶电动摩托车并选择对应车手进行比赛。同时,MotoGP™ eSport Championship 电竞锦标赛的加入,为线上竞技提供了全新的官方赛事平台。
关键问题修复
开发团队修复了多个影响游戏体验的严重问题。其中,维修区中摩托车掉入“虚空”导致在线模式崩溃的漏洞已被彻底解决。此外,修复了 Race Off 赛事后损坏与轮胎消耗被意外禁用的问题,以及实时赛事页面中比赛排名不更新的显示错误。
赛道与物理优化
针对特定赛道,更新调整了 赫雷斯 赛道 1号弯 和 巴拉顿 赛道 7号弯 的圈速无效化判定范围。在 博尔戈卡塞勒 赛道,AI对手的行驶路线得到了优化,提升了超车与防守的拟真度。
生涯模式与平衡性调整
在 MotoGP 生涯模式中,当玩家达到极高声望时,车队提供的合同报价逻辑得到改进,使其更加合理。线上比赛的起步阶段,发车格上的轮胎温度被调高,以更贴近真实物理表现。排位赛的难度曲线也经过了重新校准。
界面与设备适配
PC版本的默认视频设置已进行修订,以提供更优化的初始画质。针对 Steam Deck 掌机,游戏字体进行了调整以提升可读性,同时警告叠加层的颜色也已更改,确保信息清晰可见。
自定义与音效更新
自定义系统中新增了庆祝动画,菜单导航也加入了全新的音效反馈。本田、雅马哈 和 KTM Tech 3 车队的冬季涂装得到更新,安全车涂装也焕然一新。
车手数据与视觉细节
车手数据方面,亚历克斯·马尔克斯 的性能等级已根据现实表现进行调整。鲁尔斯通 的配件与号码、福贾 的头盔设计均得到修正。霍尔加多 的面部渲染效果获得提升,卡内特 则新增了颈部纹身细节。
赛道与赞助商更新
勒芒 赛道的赞助商广告牌已更新至最新版本,所有赛道均进行了小幅赞助商内容调整,确保与现实赛事保持同步。
📰 原文来源:Steam MotoGP 25 新闻




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