【游戏动态】MotoGP 25发布全新补丁:修复幽灵打滑与AI行为优化

Image Toggle
Image A Image B

Milestone工作室今日为旗下摩托车竞速模拟游戏 MotoGP 25 推送了全新补丁,重点修复了玩家反馈的“幽灵打滑”问题,并对AI行为、生涯模式机制及赛道细节进行了多项调整。

控制器振动与牵引力系统优化

本次更新首先针对操控体验进行了全面升级。开发团队表示,已 改进所有平台的控制器振动、扳机反馈及振动时机,旨在提供更真实的力反馈感受。同时,游戏 重新调整了TCS(牵引力控制系统)参数与轮胎效率模型,以修复此前困扰玩家的“幽灵打滑”问题。官方称,经过此次修正,摩托车的操控手感与反馈应当会得到整体提升。

AI行为与赛道逻辑调整

在对手AI方面,补丁 改进了AI在赛道上的行为逻辑以及维修区入口的行驶路线,并 调整了AI对手的侵略性,使其在攻防时更符合真实比赛节奏。此外,维修区机械师现在 会自动为车手安装磨损程度最低的可用轮胎,减少了玩家手动操作的繁琐。

生涯模式深度更新

生涯模式是本次调整的重点之一。开发团队 重新校准了车队研发系统,并移除了效率低下的研发包,使升级路径更加清晰。在夏季休赛期, 可供玩家谈判的车队数量有所增加,为合同选择提供了更多策略空间。同时, 对手车手的技能调校已根据当前赛季表现进行了修正,确保AI车手的实力更贴近现实。

赛道与功能细节修正

针对具体赛道,补丁 将勒芒大奖赛所有组别的圈数调整为与现实一致,并 更新了巴拉顿湖赛道的弯道与刹车指示牌位置。在功能层面,排位赛中 现在可以使用倒带功能:如果玩家上一圈成绩被取消,可立即倒带尝试重新完成最后一圈,避免因单次失误错失关键排位。

本次补丁已在Steam平台上线,建议玩家及时更新以获得最佳体验。

📰 原文来源:Steam MotoGP 25 新闻

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容