【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭

【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭

Image Toggle
Image A Image B

根据社区问答中的承诺,《神力科莎:拉力赛》(Assetto Corsa Rally)的 0.4版本更新 将于 4月30日 正式发布!*(日期可能因质量检测而调整)*
本次更新内容充实,带来了全新车辆、合作伙伴关系、新的天气条件以及大量修复,将极大丰富你的拉力赛体验!

图片[1]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

两辆历史标志性战车

两款90年代的标志性车型即将驶入《神力科莎:拉力赛》,它们各自带来截然不同的赛道风格。
一辆是久经沙场的 全轮驱动(AWD) 传奇,凭借原始抓地力和鲜明个性征服松散路面;另一辆则是尖叫的 前轮驱动(FWD) 狂徒,以精准、敏捷和全力以赴的驾驶风格著称。

标致306 Maxi Kit Car

标致306 II Maxi Kit Car,由 François Delecour 等车手驾驶而闻名,本次以 IKE Racing 涂装呈现,于 1997年 获得认证。它是90年代末拉力工程技术的杰出代表,专为FIA 2升世界拉力杯的沥青赛事设计。

图片[2]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

其开发源于早期的306 S16,但针对拉力赛进行了重大技术升级,尤其适用于国内和国际沥青赛事。
它诞生于法国制造商在2升Kit Car组别中不断突破极限的时代,该组别强调前轮驱动底盘上的自然吸气发动机。

图片[3]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

该组别专注于轻量化、高敏捷性的车辆,优化于沥青路面,而非世界拉力赛车主导的砂石路面。306 Maxi凭借动力、轻量化和精细调校的底盘动态而极具竞争力,在沥青赛道上比许多更昂贵的四驱WRC对手更快。

图片[4]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

其成功最终导致Kit Car被禁止参加顶级国际拉力赛事,因为其性能打破了既有的等级秩序。

斯巴鲁Impreza S3 Group A

1993年斯巴鲁Impreza S3,由 Colin McRae 驾驶,开启了Impreza拉力传奇的序幕。这款车专为Group A规则设计,标志着斯巴鲁正式进军世界拉力锦标赛(WRC)。

图片[5]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

它取代了更大的Legacy RS,旨在通过技术改进而非彻底革新来提升敏捷性和竞争力。
在90年代中期,随着 Colin McRaeCarlos Sainz 等著名车手的驾驶,这款车大放异彩。McRae在 1995年 凭借此车夺得车手世界拉力锦标赛冠军,成为当时最年轻的冠军。该车型还帮助斯巴鲁在1996年和1997年赢得了多个制造商冠军。

图片[6]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

Impreza诞生于斯巴鲁希望以更敏捷、技术更精良的机器改进Legacy平台的愿望,成为奠定斯巴鲁在WRC历史中重要地位的基础车型。其技术优势和赛车血统是定义其传奇的事实。

图片[7]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

两种截然不同的哲学:306 Maxi采用前轮驱动和高转速自然吸气发动机,在沥青路面上极为高效;Impreza则凭借四驱和水平对置发动机,随时准备征服雪地和砂石。

阿尔萨斯和威尔士的冬天来了……

说到大家对雪地驾驶的热情,我们已将雪地天气技术应用于 阿尔萨斯(Alsace)威尔士(Wales) 的拉力赛段。这样,你可以在全新的条件下重新探索这些道路,带来全新的挑战。(阿尔萨斯和威尔士的雪地轮胎将在未来更新中提供)

图片[8]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

强大的合作伙伴关系形成

我们非常高兴地宣布,我们在 3月M-Sport 的WRC拉力赛车手 Jon Armstrong 开始了正式合作。
Jon在模拟赛车、游戏开发和顶级拉力赛事方面拥有丰富经验。得益于他的反馈和指导,我们得以进一步改进车辆的物理和操控。

我们专注于轮胎、空气动力学和悬挂,使车辆行为更平滑、更具沟通性,让管理车轮抱死、牵引力损失和极限驾驶等动态更加自然。
根据Jon的说法,这些阶段对于有效且愉快地驾驶车辆至关重要。

图片[9]_【游戏动态】《神力科莎:拉力赛》0.4更新4月30日上线,双雄战车与雪地赛道重磅来袭_ModFans

说到精细调校……

我们还在多个领域引入了大量改进,包括更好的外设支持,以及集成了 Fanatec FullForceLogitech TrueForce SDK
所有细节如下。再次感谢大家的支持和宝贵反馈,帮助我们不断成长并完善《神力科莎:拉力赛》的每一次更新。

祝大家玩得开心,享受更新!
– Supernova团队

*日期可能因质量检测而调整*

—————————————————–
更新日志

新内容:
– 新增2辆赛车:标致306 Maxi Kit Car斯巴鲁Impreza S3 Gr.A 1993
– 在 阿尔萨斯拉力赛威尔士拉力赛 中新增雪地天气条件
– 为2辆新车新增2个《神力科莎:拉力赛》赛事组别,共 12个 新赛事
– 在前驱(FWD)、后驱(RWD)和四驱(4WD)牵引力组别中各新增1个(共3个)混合天气条件的赛事
– 在拉力百科中新增 3个 合作伙伴

车辆:
– 修复了现代i20在超宽分辨率下回放中GoPro摄像头与车身干涉的问题
– 修复了雪铁龙Xsara WRC中游戏摄像头与损坏车身干涉的问题
– 修复了所有车辆回放中“Between Heads”及驾驶员/领航员GoPro摄像头的曝光问题
– 减少了车辆上基于方向的环境光遮蔽
– 更新了蓝旗亚Delta的LCD显示
– 更新了斯柯达Fabia的车牌
– 在所有车辆上添加了比赛标志
– 使车窗贴纸的背面饱和度降低(模拟纸张背衬)
– 所有车辆的大量小错误修复

输入:
– 实现了 Fanatec FullForceLogitech TrueForce,并新增游戏内FFB参数供用户调节
– 改进了通用设备兼容性,使更多设备能正常工作

物理:
– 为小型可移动物体添加了角阻尼,以防止不真实的旋转
– 新增 标致306 Maxi Kit Car斯巴鲁Impreza S3 Group A
– 对于标致306,首次实现了通过 压力限制阀(类似于串联主缸车辆)而非平衡杆来调节制动偏置。尽管该车采用双主缸设置,但这允许驾驶员在不增加前制动压力的情况下降低后制动压力。
– 对所有路面的轮胎进行了进一步调校,特别是:
– 湿滑和雪地条件对轮胎力的影响方式已修改;它们不再降低侧偏刚度,当抓地力饱和时,S形曲线被有效截断。
– 在雪地情况下,为侧偏角增加了一个额外的实验性变形分量,该分量随着轮胎越适合雪地而增加。这模拟了轮胎实际抓地底层路面的情况。
– 这些变化使湿滑和雪地路面上抓地力与无抓地力之间的过渡更直接、更明显,改善了车辆在湿滑路面的响应性和雪地路面的可控性。
– 与轮胎动态质量和阻尼相关的参数已微调,以实现更一致的力传递。
– 为砂石轮胎增加了雪地抓地能力,使其适用于在雪地砂石路上行驶。
– 根据测试数据调整了轮胎S形曲线的参数。
– 根据实地测试结果,优化了一些轮胎的负载敏感度参数。
– 修订了空气动力学调校,包括阻力和升力
– 修订了一些车辆的设置和预设,以改善操控或使其更适应最新的轮胎变化

音频:
– 实现了Impreza发动机/排气声音。未来将进一步改进——我们的音频设计师是Impreza车主,希望让它完美!
– 实现了306 Maxi发动机/排气声音
– 实现了斯柯达排气后燃声音
– 为斯柯达添加了Rally2涡轮声音
– 改进了砂石滑行反馈
– 改进了回放中第三人称的空间感,尤其是从远处接近时
– 改进了强制进气系统的第三人称空间感
– 改进了后置发动机车辆的第三人称空间感
– 修复了涡轮泄压阀声音基于涡轮压力下降而过早切断的问题
– 修复了驾驶舱视角中过多“山坡”混响的问题
– 修复了各种声音随机中断的问题
– 一如既往的“各处细微调整”声明;)

游戏玩法与UI:
– 更新了蒙特卡洛Bollene的路书
– 更新了蒙特卡洛Sisteron的路书
– 修复了威尔士Hafren North 3/6中错误的路书呼叫
– 修复了蒙特卡洛Bollene 7/8和蒙特卡洛Sisteron 6/6中停车裁判未引导玩家至停车点的问题
– 修复了蒙特卡洛

📰 原文来源:Steam AC Rally 新闻

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容