【游戏动态】《远征》迎来最终更新:修复关键问题并优化体验

【游戏动态】《远征》迎来最终更新:修复关键问题并优化体验

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Saber Interactive 今日为旗下越野模拟游戏《远征》推送了全新更新。官方在 Steam 社区公告中表示,本次更新聚焦于提升游戏体验、修复关键问题,并解决玩家此前反馈的各类漏洞。值得注意的是,开发团队明确表示,这将是《远征》的最后一次更新。

引擎自动关闭与无人机操控优化

本次更新在生活质量方面带来了一项实用改进:当玩家切换至飞行无人机操控时,车辆引擎将自动关闭。这一调整避免了玩家在操控无人机时因引擎空转造成不必要的燃油消耗或噪音干扰,提升了任务执行效率。

卡车模型与涂装问题修复

针对车辆模型,开发团队修复了 KHAN Lo4F 纹理上出现的暗斑问题,同时修正了 TUZ 302 Capricorn 涂装排序异常。这些修复确保了车辆外观的完整性与一致性。

关键崩溃与物理系统修复

本次更新重点修复了多个可能导致应用程序崩溃或行为异常的严重问题。开发团队对合作模式下的 拖车绳(Towrope) 行为进行了改进,并修复了主机平台特有的问题:当 Alicia Silverwood 作为操作员时,在操控无人机状态下无法使用卡车内的消耗品。

在物理系统方面,更新修复了 悬架木桥 的动画与物理表现异常,以及特定摄像机角度下木桥模型可能消失的问题。此外,针对 压力板 的物理问题,开发团队解决了玩家重新进入地图后压力板无法正常触发的情况。

任务与扫描系统漏洞修正

本次更新还涉及多项任务相关的修复。例如,修复了当 Bruce BrownAlicia Silverwood 同时被选中时,物品放置区域显示为红色的问题;解决了在 Tatra 地图中,锚点可以被放置在岩石上的异常。针对 “Excursion” 任务中的 “Take a birds-eye look at the old city” 阶段,更新确保了该阶段的完成进度能被正确统计。

Photoscanning 系统方面,修复了重玩过程中,未执行扫描操作就关闭界面时,系统错误标记为已完成的问题;同时修正了重玩时未对准目标就聚焦对象阶段,系统同样错误标记为已完成的漏洞。

界面与本地化文本优化

用户界面方面,更新修复了 Summary 界面中已完成奖励显示为绿色而非灰色的颜色错误;解决了 HQ 菜单中任务要求文本无法完整显示的问题。开发团队还修正了 “Select Attachment Point” 的本地化字符串,并调整了 “Use item/gadget less than X time” 的文本表述。

针对 轮式无人机“Bad signal” 警告,更新修复了玩家无法通过鼠标点击该警告来旋转摄像头的交互问题。在卡车商店中,Shiba 6/J Overlander 卡车卡片的差速锁数值与自定义界面显示不一致的问题也得到了修正。此外,当 DLC 车辆位于卡车列表顶部时,卡车商店无法打开的 bug 已被解决。

[图1:更新修复了悬架木桥的动画与物理表现问题]

本次更新作为《远征》的最终版本,开发团队通过一系列针对性修复,为游戏的稳定性与体验画上了句号。玩家现可前往 Steam 平台下载更新。

📰 原文来源:Steam Expeditions 新闻

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