优化赛车加载机制
本次 v0.5.3 更新重点改进了赛车展示(渲染/音频)在比赛周末各环节间的复用效率,旨在防止环节切换后赛车加载时间过长,尤其在 多人模式 中效果显著。
性能提升细节
开发团队通过优化资源调度逻辑,减少了同一赛事周末内不同阶段(如排位赛与正赛)切换时的重复加载负担。这一调整将直接缓解多人联机时因车辆数据重新加载导致的卡顿与延迟问题。
玩家反馈与展望
> 官方表示将持续关注性能表现,并计划在后续版本中进一步优化赛道与车辆模型的加载流程。
📰 原文来源:Steam AC EVO 新闻
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