2026年4月8日,Steam平台上的硬核物理模拟游戏《BeamNG.drive》发布了针对0.38版本的第五轮热修复补丁(v0.38.5),重点解决了因音频库问题导致的广泛崩溃现象。自2025年12月以来,开发团队已陆续推出五个热修复版本,覆盖车辆物理、用户界面、职业模式预览、拖车赛模式及Linux兼容性等多个领域。
v0.38.5(2026年4月8日):音频库崩溃修复
本次更新仅包含一项关键修复:解决了音频库中存在的错误,该错误此前导致大量玩家在游戏过程中遭遇程序崩溃。开发团队在公告中表示,该问题影响范围较广,因此优先进行了紧急修复。
v0.38.4(2025年2月16日):Civetta Scintilla新增“火马”涂装
针对Civetta Scintilla车型,开发团队新增了一款名为“Fire Horse”的特殊版涂装设计。该涂装属于游戏内特殊版本内容,为这款高性能跑车提供了独特的视觉风格。
v0.38.3(2025年12月16日):多项车辆与UI修复
本次更新涉及多个方面的修复:
– 车辆通用修复:修正了多个轮胎部件的材质名称错误;调整了Dreid CVTA轮毂网格的尺寸,并重新校准了JBeam缩放参数以匹配。
– 用户界面:修复了在删除模组(而非停用)时,车辆选择器界面可能崩溃的问题。
– 职业模式预览:修复了查看保险界面时可能出现的错误。
– 车辆系统控制器:修复了nilController中的一处错误。
v0.38.2(2025年12月15日):车辆物理与拖车赛模式修复
本次更新内容最为丰富,涵盖车辆物理、拖车赛模式、职业模式预览及Linux兼容性:
– Hirochi HT-55:修复了后轮脱离车轴时可能出现的动力总成不稳定问题,并增强了车轮连接强度。
– Hirochi WL-40:修复了移除车窗玻璃时可能出现的不稳定问题;修正了多个部件名称;修复了移除倾斜连杆时的不稳定问题。
– 简化交通车辆:修复了Gavril D-Series货箱改装件的尾灯损坏问题;修复了Ibishu Pessima(新款)近光灯不发光的问题;更新了Cherrier Vivace的大灯功能以匹配新改动。
– 车辆系统:修复了变速箱制动器绑定问题;修复了重新定位的控制器无法被外部交互正确引用的问题。
– 拖车赛模式:修复了练习重置时的错误;修复了APM模式下加载错误拖车类型的问题;修复了被取消资格后重置时的错误;修复了拖车赛流程图中缺失重置引脚的问题,该问题曾导致与同一对手重置时出现黑屏锁定。
– 车库到车库模式:将自卸卡车和轮式装载机从车库到车库任务中列入黑名单,但意大利采石场的车库到车库任务除外。
– 职业模式预览:修复了交付液体或干散货时可能出现的Lua致命错误;修复了启动职业模式时的错误;移除了谈判过程中意外显示的调试菜单。
– 物理引擎:修复了控制器加载参数的一个错误。
– Linux系统:修复了加载职业模式时可能出现的问题;修复了克隆带有部件改装的车辆时可能出现的问题。
v0.38.1(2025年12月10日):车辆选择器界面修复
本次更新专注于用户界面修复:解决了当默认车辆基于已不可用的模组时,车辆选择器菜单可能出现的错误。该修复确保了即使玩家订阅的模组被移除,游戏界面也能正常运作。
[图1:Civetta Scintilla“Fire Horse”特殊版涂装效果图]
[图2:Hirochi HT-55与WL-40车辆物理修复示意图]
[图3:拖车赛模式重置功能修复前后对比]
📰 原文来源:Steam BeamNG 新闻




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