《MotoGP 25》近日推送了新一轮更新补丁,重点加入了 MotoE™ 组别的摩托车与车手,并正式上线 MotoGP™ eSport Championship 电竞锦标赛模式。此次更新还修复了多项影响线上模式的严重问题,并对游戏平衡性、视觉效果及设备适配进行了全面优化。
新增内容:MotoE组别与电竞锦标赛
本次更新最引人注目的新增内容,是 MotoE™ 组别的摩托车与车手现已加入快速模式。玩家可以在快速比赛中直接体验电动摩托的独特驾驶感受。同时,官方正式推出了 MotoGP™ eSport Championship 电竞锦标赛,为线上竞技玩家提供了全新的赛事舞台。
关键修复:线上模式稳定性与赛事逻辑
更新修复了多个影响游戏体验的漏洞。其中,一个导致赛车在维修区陷入“虚空”并可能引发线上模式崩溃的问题已被解决。此外,修复了在 Race Off 赛事后,车辆损坏与轮胎消耗被错误禁用的问题。线上比赛的实时页面中,赛车排名无法正确更新的问题也得到了修正。
赛道与AI优化:提升驾驶体验
针对特定赛道,开发团队进行了精细化调整。赫雷斯赛道 的 1号弯 与 巴拉顿赛道 的 7号弯 的圈速无效化限制已被修正。同时,博尔戈卡塞勒赛道 上对手AI的走线逻辑得到改进,使其驾驶行为更加自然。
职业模式与线上平衡性调整
在职业模式中,当玩家在 MotoGP 组别达到极高声望时,收到的车队报价逻辑得到了优化。线上比赛的起步环节,发车格上的轮胎温度被调高,以更贴近真实比赛情况。排位赛的难度设定也进行了重新校准。
PC与Steam Deck适配:默认设置与字体优化
针对PC平台,游戏更新了默认视频设置,以提供更优化的初始画面表现。同时,为提升 Steam Deck 掌机上的阅读体验,游戏内字体进行了调整,并更改了警告叠加层的颜色,使其更清晰易读。
自定义与音效更新
自定义内容方面,新增了庆祝动画供玩家解锁。菜单导航也加入了新的音效,提升了操作反馈感。
车手与车队细节更新
多支车队的冬季涂装得到更新,涉及 本田、雅马哈 以及 KTM Tech 3。安全车涂装也进行了升级。车手数据方面,亚历克斯·马克斯 的性能等级被更新;鲁尔斯通 的配件与号码、福贾 的头盔设计均得到修正。霍尔加多 的面部渲染效果获得提升,卡内特 则新增了颈部纹身。
赛道与赞助商更新
勒芒赛道 的赞助商广告牌已更新,同时所有赛道均进行了小幅赞助商内容调整。
📰 原文来源:Steam MotoGP 25 新闻




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