玩具积木车 V1.0

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玩具积木车 V1.0

不要让这个形象欺骗你,这辆车和普通车辆一样大,但它的外观和行为仍然像你对这种玩具的期望!这包括一个独特的损伤模型,我试图尽可能接近真实的东西,同时牢记性能,使其不比普通车辆复杂多少。

很明显,这是一辆由一家公司制造的著名积木制成的玩具车,由于版权问题,我不能在这里提及。我相信你听说过它,而且很可能你自己小时候就拥有这些块,也许你现在仍然拥有。这个特定的设计是我多年前在现实生活中制作的定制构建的再现,它经历了许多改进。(由于商标问题,图像上的小人仔驱动程序已从模组中移除,但您可以在车内放置碰撞测试假人。

图片[3]_玩具积木车 V1.0_ModFans

这个模组是总共 2 年多工作的结果,大部分是我做的,但也有一些其他人在最后归功于我。虽然制作起来非常耗时,有时令人沮丧,但它也很有趣,尤其是在测试期间!我希望你能像我一样享受使用它的乐趣,或者更多!如果你想创建另一个这样的模组,你可以自由使用我在讨论页面上提供的资源!

图片[4]_玩具积木车 V1.0_ModFans

这个模组有很多独特的功能,在其他汽车上很难找到,最引人注目的是:

  • 独特的伤害物理特性:与普通汽车不同,这辆汽车不会变形,而是可以分成单独的部分!几乎每一个都可以单独脱落,唯一的例外是在现实生活中难以分离的那些 – 我将它们连接在一起以达到优化目的。
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  • 多种可选变体 :作为迄今为止同类产品中唯一的一款,该车提供了 100 多种不同的配置供您选择,因此您在选择您想要的汽车类型方面不受限制。它们涵盖了许多汽车利基市场,并且大多与 70 年代末至 90 年代的汽车大致相似,但有一些较新的例外。许多配置的灵感来自现实生活中的著名汽车、电影、游戏和其他 BeamNG 模组!
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  • 伟大的定制:遵循现实生活中的构建块的想法,允许用户创建他们想要的任何东西,这个模组的零件选择器允许大量的定制,有许多零件和插槽可以玩!甚至不限于可见部件,您还可以选择动力总成布局!此外,调整菜单允许您自定义普通汽车无法实现的内容,例如制动扭矩、发动机属性、空气阻力、汽车每件重量、部件的连接强度、散热器效率、仪表范围、轮胎抓地力、所有传动比,甚至更多对于某些变体!
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  • 动画碰撞测试假人驱动程序选项!亲眼看看吧!

一些较小但仍然值得注意的功能:

  • 缺乏悬架:这不是一个错误,而是一个功能,精确到现实生活中的等价物!因此,行驶非常有弹性,对于那些不喜欢它的人来说,也有一些带有实际悬架的变体,主要是升降式和越野式。
  • 对于那些喜欢警察追逐的人:配置中包含来自 16 个不同国家的 4 种不同的警车版本,美国的警车版本从 70 年代中期到 2000 年代初有变体,包括卧底警察、退休警察、州巡逻队、高速公路巡逻队、联邦调查局和拦截器,每辆警车都有独特的灯条和涂装!
  • 每个警用灯条都有3种闪光模式变体(标准模式除外),您可以通过更改警灯控制器在零件选择器中切换它们。有一些很酷的未使用的模式,所以玩不同的变体,找到你喜欢的东西!
  • 警察变体的屋顶编号是随机生成的。您还可以将其更改为在“调整”菜单中设置数字的变体。
  • 联邦调查局变种有工作枪!包括具有 2 种颜色选项的激光,以帮助您瞄准!
  • 模块化油漆设计系统,每个面板单独油漆!
  • 可调节的音景,让您改变各种声音!
  • 可定制的模块化赛车尾翼!3 种高度和 2 种宽度选项,用于底座、车身颜色或支撑样式、3 种宽度变体、5 种侧件变体、双翼和三翼选项或可调节角度!
  • 从我的其他模组实现了里程模拟。此外,您还可以设置起动机、缸盖垫圈、活塞环、杆轴承、火花塞和喷油器的损坏情况。
  • 默认情况下,转速表上没有标记,转速表上被视为最高速度的值是可自定义的,可以采用公制或英制单位。转速表上的峰值转速始终与发动机匹配。但标记的不可定制版本也有公制和英制两种版本。
  • 发动机舱的碎片可能会脱落,这会在一定程度上损坏发动机。V8 发动机上的化油器可能会脱落,这确实会损坏它。进气口可能会脱落,这会破坏它们。
  • 排气系统基本上是选择尖端的位置,它们通过看不见的管道连接到发动机。因此,您可以根据需要拥有奇怪的排气口配置,德比烟囱,前后挡泥板排气口,以及背面的侧面,中央或双上部排气管,总共13个出口。
  • 后轮转向可用,既有类似 Pessima 的 AWS 和类似爬行器的镜面前转向。这是很自然的添加,因为前轴和后轴完全相同。还提供ATV式制动差速转向选项!
  • 当油箱破裂时,油箱上会出现动画塑料火。您可以在排气中添加假余火,以及各种颜色的假亚硝基火。
  • 内部的一切都是物理模拟和动画的。当内部部件脱落时,它停止动画并变得松动。只要连接起来,门也可以通过钥匙绑定打开。
  • 这辆车有一个皱巴巴的区域,但它不是皱巴巴的,而是碎成碎片,让司机有点安全。我偶然做到了,类似的事情发生在 irl 上,只是小人仔磨损且虚弱,所以它无法生存,哈哈。
  • 有从汽车的真实版本录制的自定义发动机声音。这听起来很愚蠢,但我希望不是坏事。
  • 各种零件都有不同颜色的变体可供选择。最常见的是 3 种调色板,浅灰色和深灰色以及黑色。它不是那么革命性,但它很酷,适合定制。
  • 模组还包含一个小型拖车,既可以在汽车的零件选择器中,也可以作为单独的车辆使用。提供体面的定制。
  • 定制车轮可用于中心凸耳轮毂,因此它们适合Civettas,新的Pessima和一些模组。如果您使用我的模组进行轮毂交换,它们将适用于任何汽车。越野车轮适合 6 凸耳轮毂。您还可以通过切换到 5 凸耳轮毂来使用这辆车上的普通车轮。
  • 包括JATO和公羊犁,每个模组都需要这些哈哈。
  • 许多其他功能对于我来说太小了,无法列出,希望您会自己找到它们。
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描述中不太乐观的部分 – 已知问题:

  • 力反馈被卡住。我从来没有找到在此设置上正确实现它的方法。我把强度降低了很多,因为它在碰撞时太强了,但现在它在驾驶时非常弱,但硬碰撞仍然会用力拉动车轮,所以要小心!
  • 它并不像现实生活中那样僵硬,但相信我,它达到了具有如此多相互连接部件的汽车在这个游戏中所能达到的极限。
  • 由于没有悬架,驾驶非常有弹性。但也许这是一个功能而不是一个错误?
  • 出于优化目的,扁平件具有没有高度的碰撞,因此它们的行为比实际更平坦。改变它会使汽车更加滞后,所以我不这样做。
  • 空气动力学(和对水的反应)很奇怪,游戏不喜欢像这样连续排列许多平面,所以我不得不降低默认的空气动力学比例。
  • 有些配置没有很好地微调。老实说,我暂时放弃了它们,将在将来的更新中修复它们。
  • 有些纹理不是最好的,因为我不是最擅长纹理的。不要太仔细地看它们。
  • 如果您使用拖车生成配置并将它们用作 AI,它们有时会拒绝驾驶,但有时会完全正常工作,不知道那里发生了什么。他们过去根本不开车,一直烧离合器,我修好了,但有时仍然会发生,有时不会.__。
  • 尽管种类繁多且定制,但唯一可用的车身样式基于 2 门轿跑车平台。我以这种状态发布它,因为添加我想要的其他车身样式需要很长时间,所以我会在未来的更新中这样做。
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相关作者:

  • Agent_Y- 除了下面的东西之外的一切,呃。
  • @CrashHard – 在悬架、改进其 Jbeam、修复错误和微调使用它的配置方面提供了很多帮助,并制作了一些 Mod 测试版的视频,这要归功于我改进了我在他们中看到的问题。
  • @Xupaun – 改进和微调许多配置,beta测试,对轮毂的一些改进,并在悬架上增加漂移转向。
  • @Inn0centJok3r – 允许我使用旧版 Gavril Vertex 中的一些代码作为随机警察屋顶号码,因为我太不擅长这些东西了,无法弄清楚我自己做错了什么,哈哈。
  • @CrashBoomPunk – 展示、beta 测试和反馈。(我不确定这是否是他在论坛上的真实个人资料,但细节匹配,这是有道理的,对不起,如果它是一个冒名顶替者,哈哈)
  • @Camodogaming24 – 展示了该模组的旧演示版本,多亏了他的视频,我设法解决了该版本的许多问题。
  • Felipe Maciel – Beta测试和一些想法。(他想要一些很酷的灯条,所以我全力以赴,哈哈)
  • 我来自私人 Discord 服务器的朋友 – 一些建议和非常酷的人。
  • BeamNG – 我重用了一些香草资源,有些进行了修改,尤其是公共文件夹中的纹理,重用它们使我能够保持相当小的文件大小。

请务必在安装该模组前做好备份!


MOD 名称:2022 HÄMBURGRING BUS GRAND PRIX DT40L 1.0
MOD ID:MYS1LEJC2
作者:Agent_Y
原文订阅链接:实验 – 玩具积木汽车 |比姆恩 (beamng.com)


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