各位玩家朋友们,大家好!自《BeamNG》0.38版本上线以来,我们收到了大量来自社区的反馈。为了尽快解决其中最为关键和紧迫的问题,开发团队在过去数月间连续部署了多个热修复补丁。以下是自 2025年12月10日 至 2026年4月8日 期间发布的五个版本更新详情。
v0.38.5(2026年4月8日)——音频库崩溃修复
本次更新主要针对一个严重影响游戏稳定性的音频问题。开发团队修复了音频库中的一个错误,该错误此前曾导致游戏出现大范围的崩溃现象。对于受到此问题困扰的玩家,建议尽快更新至本版本以获得更稳定的游戏体验。
v0.38.4(2025年2月16日)——Civetta Scintilla烈焰马特别版
本次更新为 Civetta Scintilla 车型带来了一款全新的特别版涂装——Fire Horse(烈焰马)。这款专属涂装设计将为这款高性能跑车增添一抹独特的视觉风格,满足追求个性化的玩家需求。
v0.38.3(2025年12月16日)——多项车辆与UI修复
本次更新涵盖了车辆、用户界面以及早期预览的职业模式等多个方面。
在车辆方面,修复了多个轮胎材质名称错误的问题,并调整了 Dreid CVTA 轮毂网格的尺寸,同时优化了JBeam缩放参数以适配新尺寸。在用户界面方面,修复了当玩家删除一个模组(而非停用)时,车辆选择器可能崩溃的问题。
在早期预览的职业模式中,修复了查看保险界面时可能出现的错误。此外,车辆系统控制器中的 nilController 错误也得到了修复。
v0.38.2(2025年12月15日)——车辆稳定性与拖拽赛修复
本次更新是0.38版本发布后规模最大的一次修复,重点解决了多个车辆模型和游戏模式中的稳定性问题。
在车辆方面,针对 Hirochi HT-55,修复了后轮脱离车轴时可能出现的动力总成不稳定问题,并增强了车轮附件的强度。针对 Hirochi WL-40,修复了移除车窗玻璃时可能出现的不稳定问题,修正了多个部件名称,并解决了移除倾斜连杆时可能出现的稳定性问题。
在简化交通车辆方面,修复了 Gavril D-Series 货箱改装件的尾灯破损问题,以及 Ibishu Pessima(New) 近光灯不再发光的故障。同时,更新了 Cherrier Vivace 的大灯功能,使其与新的灯光系统变更保持一致。
在车辆系统方面,修复了变速箱制动器绑定错误,以及重新定位的控制器无法被外部交互正确引用的问题。
在游戏模式方面,拖拽赛模式得到了重点修复:解决了练习模式重置时的问题;修复了APM模式中加载错误拖拽类型的问题;修复了在比赛中被取消资格后重置时出现的错误;此外,还修复了拖拽赛流程图中缺失的重置引脚,该问题曾导致玩家在与同一对手重置比赛时遭遇黑屏锁定。
在车库到车库模式中,将 Dump Truck(自卸卡车) 和 Wheel Loader(轮式装载机) 从该模式的任务列表中移除(意大利采石场的车库到车库任务除外)。
在早期预览的职业模式中,修复了交付液体或干散货时可能出现的Lua致命错误;修复了启动职业模式时可能出现的错误;并移除了一个在谈判过程中意外显示的调试菜单。
在物理引擎方面,修复了控制器加载参数的一个错误。
在Linux平台方面,修复了加载职业模式时可能出现的问题,以及克隆带有部件修改的车辆时可能出现的问题。
v0.38.1(2025年12月10日)——车辆选择器稳定性修复
作为0.38版本的第一个热修复,本次更新主要解决了用户界面中的一个关键问题。当玩家默认选择的车辆基于一个已不再可用的模组时,车辆选择器菜单可能会出现异常。本次更新已修复此问题,确保玩家能够正常浏览和选择车辆。
以上就是本次《BeamNG》0.38版本所有热修复补丁的详细内容。开发团队将持续关注社区反馈,为大家带来更稳定、更丰富的游戏体验。感谢大家的支持与耐心!
📰 原文来源:Steam BeamNG 新闻



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