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描述
WRC4画质优化这个包包含一些通过 Helix(3dmigoto 的前身,仅适用于 DX9)和 Reshade 实现
的调整。
游戏中的雾,特别是在威尔士,有点霸道,再加上一个单独的着色器来调节其他轨道上的雾,经过修改,有效地
消除了它。
此外,游戏没有伽玛设置,因此重新着色色调贴图减少了相当沉重的暗化,而“丐版的镶嵌”使资产(汽车、环境等)得到了一些缓解和更多的清晰度。
注意:要使环境光遮蔽起作用,必须禁用游戏 AA,此软件包使用 reshades smaa 进行补偿。
AO 是由 Pascal Matthäus aka Euda 制作的略微调整的着色器。
更新 v1.2
– 添加了大量螺旋着色器
– 在驾驶
时删除汽车的运动模糊侧面 还可以消除回放、相机快照等
中的模糊 – 删除晕影汽车和团队选择
– 删除汽车设置菜单
中的雾层 – 从许多关键着色器中删除部分精度,
又名_pp提示,结果稍微更详细
– 增加存在感 Sky Dome
– 将 Ultimate ASI Loader 更新到 6.7.0
– 对 ToneMap
进行了小调整 – 对曲线进行了轻微调整,校正了 ASPECT RATIO
在游戏视图
中增加了高度 – 请注意,包含reshade.log是“只读”
,这可以防止 Reshade 创建大
文件(参见 Todo 更新 v1.1)
更新 v1.1
– 用 Reshade 4.3.0 和 ASI Loader替换了 SweetFX- 重制的雾着色调整旧版本导致无法渲染汽车的尘埃云,特别感谢您指出这个过时的色调贴图对比度更好
– 添加曲线
– 通过 Reshade
添加了 AO(环境光遮蔽)工作马马虎虎
更新(从 v1.0)
如果安装了旧包 (v1.0),请删除包含wrc4.exe的文件,如下:
shaderoverride
sweetfx
carepackage.nfo
d3d9.dll
d3d9sfx2.dll dx9settings.ini
SweetFX_preset.txt
SweetFX_settings.txt
安装方法:
将 zip 文件的内容复制到 wrc4 的安装文件夹,其中包含wrc4.exe的文件夹。
进一步调整
禁用 AO:在游戏中按 shift-F2 取消选择ssdo_tech
禁用曲线:在游戏中按 shift-F2 取消选择curve_tech
如果您愿意,可以比较修改后的着色器,Dumps 包含原始着色器,以更改值。文件夹“shaderoverride”包含修改后的版本。
提示:
设置 NVIDIA Inspector:
### NVIDIA Profile Inspector ### WRC 4
[4 – 纹理过滤]
各向异性过滤模式 用户定义/关闭
各向异性过滤设置 8x
[其他]
启用 Ansel 0x00000000 ANSEL_ENABLE_OFF
MOD名称:wrc 4 care package (visual)
作者:hrive4

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