2025年,模拟赛车界的重磅更新如期而至。《神力科莎EVO》(Assetto Corsa EVO) 今日正式发布 0.4版本,这是游戏迄今为止内容最丰富的一次更新。本次更新不仅带来了海量新车与赛道,更首次引入了完整的每日竞速平台与排位竞技体系,标志着这款模拟赛车游戏向电竞化、社区化迈出了关键一步。
“This release, the richest in content until now for AC EVO, delivers more content, more improvements, and a brand new competitive platform designed to itch that competitive racing scratch.”
每日竞速与竞技生态正式上线
本次更新的核心亮点,是全新上线的 每日竞速门户(Daily Racing Portal)。玩家现在可以访问 acevo.gg 网站,查看并报名参加每日定时举办的线上赛事。整个流程极为便捷:浏览即将开始的比赛,一键注册,然后直接从浏览器或游戏内加入比赛。
这一平台的核心机制是 排位竞技(Ranked Racing)。系统会根据玩家的 GridRating 自动进行分组,确保每位车手都能与水平相近的对手同场竞技。更重要的是,这个平台被设计为一个可扩展的生态系统,未来将支持联赛、社区功能以及详细的驾驶统计数据。这意味着,从休闲玩家到硬核竞速者,都能在这里找到属于自己的竞技舞台。
[图1:每日竞速门户界面截图,展示赛事列表与注册按钮]
10款新车(含衍生版本)加入车库
本次更新为车迷们带来了 10款全新车型,涵盖从经典拉力赛车到现代超级跑车,再到F1赛车,阵容堪称豪华:
* BMW M3 (E46) CSL – 经典的直六自吸猛兽,轻量化与操控的完美结合。
* BMW M8 Competition Coupé (F92) – 宝马旗舰GT跑车,搭载V8双涡轮增压引擎,兼具豪华与性能。
* Ferrari SF-25 (Modern F1) – 法拉利2025赛季F1赛车,代表了现代一级方程式的空气动力学与动力单元巅峰。
* Ferrari Daytona SP3 – 致敬经典Daytona的旗舰超跑,搭载V12自然吸气引擎,是法拉利Icona系列的最新力作。
* Ferrari F40 LM – 传奇F40的赛道强化版本,更极致的轻量化与空气动力学套件,专为勒芒等耐力赛而生。
* Mini John Cooper S Mk VI (+ B16 conversion) – 经典英伦小钢炮,提供B16发动机移植选项,带来更激进的动力表现。
* Peugeot 205 T16 – 80年代WRC B组赛车的传奇代表,中置四驱,暴力而狂野。
* Porsche 718 Cayman GT4 RS – 保时捷中置跑车的性能巅峰,搭载源自911 GT3的4.0升水平对置六缸引擎。
* Renault 5 GT Turbo – 80年代的法式小钢炮,前置前驱,涡轮增压,充满驾驶乐趣。
* Toyota Supra Turbo RZ (Mk IV) + drift-spec variant – 经典的“牛魔王”,提供漂移规格改装版本,满足甩尾爱好者的需求。
5条新赛道(含多种布局)
赛道方面,本次更新同样诚意满满,新增了 5条世界知名赛道,并提供了多种布局选择:
* Autodromo Nazionale di Monza – 意大利蒙扎国家赛道,F1意大利大奖赛的举办地,以高速弯道和长直道著称。
* Michelin Raceway Road Atlanta – 美国亚特兰大米其林赛道,一条技术性极高的赛道,拥有著名的“Esses”连续弯道。
* Nordschleife – 3种布局(含Touristenfahrten) – 纽博格林北环,被誉为“绿色地狱”,本次提供了包括公共开放日(Touristenfahrten)在内的三种布局。
* Nürburgring GP – 2种布局 – 纽博格林大奖赛赛道,现代F1赛事的经典场地,提供两种布局选择。
* Oulton Park – 2种布局 – 英国奥顿公园赛道,一条风景优美且富有挑战性的俱乐部赛道。
[图2:纽博格林北环赛道截图,展示其蜿蜒曲折的赛段]
重大游戏性增强
除了海量新内容,0.4版本还对游戏的核心系统进行了全面优化,包括:
* 游戏性优化:对罚时管理器进行了新实现与修复;调整了伊莫拉赛道的终点线位置;改进了自动发车格填充逻辑;重写了回放系统代码,新回放文件体积更小,但旧回放将不兼容;修复了回放中的电子系统状态显示问题;新增了DRS区域支持;改进了AI对手的刹车逻辑与行为,减少了碰撞事故;新增了自动换挡逻辑;调整了学院赛事的平衡性;修复了选车菜单的卡顿/崩溃问题;回放现在支持显示可选动画状态(如天窗);新增了Halo视野可见性开关。
* 物理引擎升级:开发了全新的轮胎阻尼方法,提升了所有车辆(尤其是赛车)的循迹性与操控性;调整了轮胎惯性,使其更匹配各车型的轮胎尺寸,带来更真实的抱死与抓地力损失;改进了轮胎滑移率计算,使锁死差速器场景下的出弯表现更自然;调整了所有轮胎的抓地力水平——基础抓地力更高,但综合抓地力降低,使车辆行为更可控、更有驾驶乐趣;调整了轮胎热学行为与滚动阻力,以实现更真实极速;实现了全新的传动系统摆动模型;调整了各配方轮胎的磨损速度(性能越强的轮胎,磨损对圈速的影响越明显);统一了轮胎与控制器库,解决了不同车型间轮胎模型的不一致问题;改进了混合动力系统与KERS/ERS行为;优化了双离合变速箱的换挡平顺性;实现了电子刹车偏置(EBB/刹车迁移);改进了电池特性与数据规格;优化了硬轴车辆的物理模型;现在车内可调节涡轮、减震器、差速器等多项系统;对法拉利296 GTB的悬挂、传动、下压力、空气刹车及专属性能模式进行了大量修复与调整;实现了方向盘软锁止功能;创建了多个物理事件以支持更细腻的车内音频;修复了碰撞导致的潜在崩溃问题;调整了多款现有车型的转向比;为阿尔法·罗密欧GTA Sprint打造了更真实的老式轮胎配方;调整了多款车型的引擎、涡轮、空气阻力和下压力,以更匹配真实加速、极速与弯道速度;修复了F2004尾翼在调校中不响应的问题;为保时捷Cayman GT4 CS MR和911 GT3 Cup增加了更硬的弹簧;调整了保时捷Cayman GT4 CS MR的扭矩曲线;修复了奥迪RS 6的缓冲块问题,防止轮胎与车身碰撞;修复了Dallara赛车前翼通风口的下压力影响;修正了马自达MX-5 Cup的重量与差速器;修正了Caterham Academy的差速器;改进了多款车型的转速限制器行为;修正了法拉利296 GTB、雪佛兰Camaro ZL1/1LE、马自达MX-5 Cup Sadev序列式变速箱、Alpine A110和大众高尔夫GTI Clubsport的齿比;更新了宝马M4 GT3 Evo和兰博基尼Huracán ST EVO II的工作空力与行驶高度范围,并启用了缓冲块调节;更新了宝马M2 CS Racing的调校限制与弹簧比率;统一了所有车型在调校文件夹中的名称;车辆碰撞体现在可倾斜以代表车辆的原始倾角;降低了离合器灵敏度;修复了扭矩矢量差速器的异常振动;统一并优化了所有车型的牵引力控制(TC)与防抱死制动系统(ABS)行为——修复了早期TC版本导致引擎动力受限的问题,现在高等级TC在某些车型上表现更好,低等级TC则允许更激进的驾驶;ABS的效率也有所降低,需要更多手动调节;修订了电子刹车控制器;为保时捷Cayman GT4 RS和Alpine A110增加了自动刹车差速器;修复了刹车偏置调节每5次点击才生效的问题;修复了部分调校项目缺少单位的问题;改进了奥迪RS 3 Sportback在性能模式1和2下的四驱离合器表现。
* 音效与视觉升级:改进了油门时机与自动切断逻辑,增强了V-Tec开启效果;新增了刮擦声和雨滴声(车辆静止时);改进了涡轮泄压声;涡轮音高现在与增压值和转速相关;开发了新的传动系统模型,以模拟变速箱摆动感;改进了回火声效;优化了通用涡轮嘶嘶声,
📰 原文来源:Steam AC EVO 新闻




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